rFactor2. Новые трассы, машины и интерфейс
Хорошие новости приходят из стана разработчиков rFactor2. В декабре они порадовали нас новыми релизами и долгожданными обновлениями игры. Что нового? Список довольно большой. В начале месяца состоялся довольно неожиданный и приятный релиз BMW M2 CS Racing, а в середине месяца свет увидел новый Tatuus FT-60 и лазерскан легендарной городской трассы в Монако. И это еще не всё!


BMW M2 CS Racing



Совершенно новая баварская машина была презентована 5 декабря широкой публике и появилась в магазине rFactor2 на платформе Steam. Машина доступна в двух классах Clubsport и Cup. Первый из них будет более мощным, в конфигурации Clubsport машина оснащена двигателем в 450 л.с., второй класс менее мощный - 350 л.с. Машина оснащена мощными тормозами, системой ABS и трекшен-контроля, а ее вес составляет 1535 кг. Ребятам из Студии-397 удалось поработать напрямую с BMW Motorsports еще до того как реальный автомобиль был представлен публике.





Купить машину можно по ссылке


Toyota Racing Series



Новое шасси для новозеладской гоночной серии Тойота было добавлено в базовую поставку игры. Ранее в rFactor2 уже было представлено шасси FT-50, теперь сделан шаг вперед. По сути это современное шасси Формулы-3 с двигателем мощностью 290 л.с. которое уже в 2020 году мы увидим в реальной серии. Но ничего не помешает попробовать эту формулу в симуляторе rFactor2. Совместно с компаниями Engineering Consult и Toyota Gazoo New Zealand были добавлены в мастерскую и несколько новых трасс. Это итальянский автодром Адрия и несколько новозеладских трасс, такие как Highlands, Teretonga и Manfeild, кроме них ожидаются еще Pukekohe и Hampton Downs.




Подписаться на трассы можно здесь, Tatuus FT-60 устанавливается автоматически для всех пользователей, но если у вас его нет, то подписаться можно здесь


Audi R8 GT3 LMS Evo



В набор машин GT3 Challengers Pack была добавлена новая машина. Это Audi R8 GT3 2019 модельного года. Обновленная версия доступна бесплатно всем обладателям Challegers Pack параллельно с машиной предыдущего поколения. Отличия у этой техники не самые большие, больше всего изменений во внешности, Evo версия получила новый передок, заднее крыло и некоторые другие модификации (двигатель теперь раскручивается до 8600 оборотов на 6 передаче)




GT3 Challengers Pack доступен в магазине rFactor2 в Steam со скидкой 50% до 3 января. Спешите купить по ссылке! Именно на этом наборе машин пройдет чемпионат VRC GT3 2020, стартующий в январе.


Monaco Grand Prix



Многие фанаты rFactor2 были в недоумении. Студия-397 обещала фанатам добавить в игру в 2019 году три по истине легендарные трассы, и мы увидели легендарное кольцо Ля Сарте в Ле-Мане, Северную Петлю Нюрбургринга и спринтерскую версию городской трассы в Монако. И последняя трасса не выглядела слишком легендарной, ведь это по признанию многих был лишь обрубок от знаменитого кольца. Та версия Монако предназначалась исключительно для машин класса Formula E и мы чувствовали себя обманутыми. Но в декабре всё встало на свои места! Еще весной, после релиза версии ePrix можно было увидеть скрытое продолжение трассы по всей длине, если включить свободную камеру. Стало понятно, что у ребят из Студии-397 был полный скан трассы гран при, но не было готово окружение. В декабре мы увидели наконец полную версию трассы. Название трассы в игре и магазине rFactor2 не должно вводить в заблуждение, это то самое Монако, но из-за юридических проволочек оно появилось без упоминания слов Монако и гран-при.




Купить Монако можно по ссылке


Kartsim European Tracks



Три новых европейских трассы появилось от ребят из KartSim. Оригинальный пак KartSim содержал два карта и три британских картодрома, теперь к ним можно добавить еще три трека, но за отдельную стоимость. Первая из представленных трасс это картодром Адрия, который расположен рядом с Adria International Raceway. Трасса международного класса, длинной 1.3 километра. Далее идут так же шведский Kristianstad, картодром категории А по градации CIK и финская трасса Alahärmä, которую иногда еще называют трассой Мики Сало.




Купить набор трасс можно по ссылке


Обновления



Помимо релизов новых машин и трасс мы так же увидели и менее заметные обновления. Так были обновлены трасса в Ле-Мане и Nissan GT500 до новейших шейдеров PBR. В KartSim помимо появления трех новых трасс, были обновлены существующие трассы до новых шейдеров, так же изменены были поребрики на PFI. Не остались без внимания и машины Формулы-4 и Формулы-3 от Tatuus, их физику обновили после дополнительного сравнения с реальными машинами. Так же машины класса GTE получили пересмотренные диффузоры, что должно облегчить борьбу в этом классе. Небольшую порцию обновлений и исправлений получил и Зандвоорт, причем возможен расклад при котором мы сможем ожидать в будущем и появление новой версии трассы с конфигурацией 2020 года для Формулы-1, ждем новостей.

Большое обновление вышло для графики. Это третья очередь обновлений по интеграции PBR шейдеров в игру, после релиза системы материалов для машин год назад и релиза трассы в Ле-Мане с использованием новых шейдеров. Теперь включена возможность использования предпроцессорного определения для шейдеров, что позволяет их настраивать в довольно широком диапазоне. Уже вышли обновленные шейдеры для гоночного полотна, травы, листвы, поребриков. В системе RealRoad появилось так же загрязнение трассы, теперь после экскурсии в гравий, песок или траву можно вынести на трассу довольно много пыли. Машины например могут выносить пыль на трассу в конкретных местах если регулярно цепляют траву за поребриком, так же могут и чистить загрязненные участки трассы проезжая по ним. У разработчиков трасс появились все инструменты для работы с этими эффектами и внедрения их на трассы. Была улучшена модель освещения деревьев, что добавляет больше глубины при использовании поворотных билборд моделей. Так же появился шейдер который может совмещать свойства других шейдеров. К примеру теперь более точно можно воспроизвести покрашенные в рекламу гравийные ловушки. Система освещения меняется небольшими шагами в сторону показателей альбедо из реальной жизни, что впрочем имеет и негативную сторону. Существующий контент нужно будет адаптировать к этим изменениям в модели освещения, как это было при переходе с DX9 на DX11. Более подробные инструкции для мододелов по использованию этих систем ожидаются после завершения очередных обновлений графики и пост-эффектов.


Интерфейс



Наверное главное чего ждали от Студии-397 в 2019 году случилось! Начался этап открытого бета-теста нового интерфейса игры. Что нового? Система взаимодействия с пользователем полностью была переписана на движок основанный на HTML5. В бета-версии теперь нет привычного нам лаунчера, при запуске игры в стиме запускается сразу rFactor2 и уже попадая в новый интерфейс во многом можно делать то, что вы могли делать из лаунчера. Например там доступны новости, причем нажатие на новость не отправляет вас в браузер, так как он теперь встроен в интерфейс игры, кроме того можно видеть из игры последние сообщения на официальном форуме Студии-397, там же можно задать не выходя из рфактора вопрос для тех.поддержки. Из нового интерфейса доступен магазин и мастерская Steam, а так же менеджер модов. К сожалению пока есть некоторые ограничения, например после покупки в магазине или подписки в мастерской игра попросит вас сделать автоматический перезапуск для применения изменений, а в менеджере модов нельзя выбрать папку Packages если у вас она расположена отдельно от игры.

В новом интерфейсе встроен лист серверов, который ранее был в лаунчере. Там же добавился новый фильтр, который давно просили пользователи. Теперь можно видеть количество ботов на сервере и искать серверы где боты отсутствуют. Это позволит убрать из поиска открытые сервера которые кажутся заполненными, а после захода на них вы обнаруживаете, что там 20 AI и ни одной живой души. Автозагрузка трасс и машин с сервера пока не работает в новом интерфейсе, но если у вас не достает контента при заходе на сервер, вы можете видеть чего именно вам не хватает и установить это через встроенный менеджер модов. На данный момент в большинстве своем реализованы все функции текущего интерфейса игры, но пока не доступен режим DevMode, включение плагинов в настройках и обещанная соревновательная и рейтинговая система. Попробовать новый интерфейс можно выбрав в стиме бета-версию public-beta в свойствах rFactor2. Но учтите, что это только ранний бета-тест, могут присутствовать недоработки.

rFactor2. Новые трассы, машины и интерфейс


Как вам обновления? Приглашаем к обсуждению на форуме
22-12-2019, 00:25  | Добавил:   Alexander Meshkov |  Просмотров: 3 031 
V8 SC 2024 Sandown 03.10.2024
LOL 2024 Iowa 07.10.2024
CART 1990 Mosport 08.10.2024
V8 SC 2024 Barbagallo 10.10.2024
LOL 2024 Nashville 14.10.2024
Indycar 2024 Indianapolis GP 15.10.2024
V8 SC 2024 Hamilton 17.10.2024
Indycar 2024 Indy 500 Q 22.10.2024
V8 SC 2024 Winton 24.10.2024
Indycar 2024 Indy 500 R 29.10.2024
V8 SC 2024 Bathurst 31.10.2024
LOL 2024 New Hampshire 04.11.2024
Indycar 2024 Watkins Glen 05.11.2024
V8 SC 2024 Hidden Valley 07.11.2024
Октябрь 2024 (2)
Сентябрь 2024 (9)
Август 2024 (1)
Июль 2024 (3)
Июнь 2024 (5)
Май 2024 (12)
TeamSpeak
Наверх